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Java1 de julio de 202640 min de lectura
Intermedio40 min Backend Developer

Java POO: objetos, herencia e interfaces

Profundiza en la programación orientada a objetos de Java: encapsulación, herencia, interfaces funcionales, records, clases selladas, polimorfismo y patrones de diseño con ejemplos prácticos.

JavaPOOHerenciaRecordsSealedPolimorfismoBackend

Requisitos previos

Lo que aprenderás

  • Dominar encapsulación con getters y copias defensivas
  • Aplicar herencia y polimorfismo correctamente
  • Usar interfaces funcionales con lambdas
  • Modelar datos inmutables con records
  • Restringir jerarquías con clases selladas

OOP en Java: más allá de lo básico

Java es un lenguaje puramente orientado a objetos (con algunos primitivos). Todo el código vive dentro de clases, y todo objeto es instancia de una clase. Este tutorial asume que ya conoces la sintaxis básica de Java y profundiza en los pilares de la POO.

Los cuatro pilares de la POO en Java son:

  • Encapsulación — ocultar el estado interno y exponer solo lo necesario
  • Herencia — reutilizar y extender comportamiento entre clases
  • Polimorfismo — tratar objetos de distintos tipos mediante una interfaz común
  • Abstracción — modelar conceptos reales mediante clases e interfaces
// Cada objeto es una instancia de una clase
Object obj = new Object();
System.out.println(obj.getClass().getName()); // java.lang.Object

// Todo objeto tiene: estado (campos) + comportamiento (métodos) + identidad (referencia)