Formación intensiva en ingeniería informática
42 Common Core — Cursus
42 Madrid
Resumen
Educación técnica intensiva peer-to-peer en programación de sistemas, algoritmos, arquitectura de software y ciencias de la computación. Sin profesores, sin clases: aprendizaje colaborativo 100% basado en proyectos.
Sobre el centro
42 es una escuela de programación fundada en París con presencia mundial. Su metodología revolucionaria elimina las clases magistrales y apuesta por el aprendizaje entre pares y la resolución de proyectos reales y retadores. La sede de Madrid cuenta con recursos técnicos de primer nivel abiertos 24/7.
Objetivos de la formación
- Dominar programación en C y C++ desde los fundamentos hasta nivel avanzado.
- Comprender profundamente la gestión de memoria, punteros y estructuras de datos.
- Implementar algoritmos clásicos y resolver problemas computacionales complejos.
- Desarrollar autonomía, perseverancia y capacidad de investigación.
- Colaborar en proyectos técnicos complejos con otros programadores.
- Comprender el funcionamiento interno de sistemas operativos y procesos.
Competencias desarrolladas
Tecnologías
Herramientas
Metodologías
Módulos y materias
Libft
Reimplementación de la librería estándar de C desde cero
ft_printf
Implementación del printf con variadic functions
get_next_line
Lectura de ficheros línea a línea con file descriptors
Born2beroot
Administración de sistemas Linux: usuarios, sudo, firewall, SSH
so_long / fdf
Gráficos 2D con la librería MLX (mini libX)
push_swap
Algoritmo de ordenación óptimo con dos pilas
pipex
Reimplementación de pipes y redirecciones de Shell
minishell
Shell funcional con builtins, variables y señales en C
philosophers
Concurrencia, hilos, mutexes y el problema de los filósofos
cub3D
Motor gráfico 3D tipo raycasting inspirado en Wolfenstein 3D
CPP Modules (00-09)
Programación orientada a objetos y patrones en C++
ft_irc
Servidor IRC completo con sockets, clientes y canales
Proyectos realizados
Motor gráfico 3D tipo raycasting en C con renderización en tiempo real. Implementación completa de perspectiva, colisiones, texturas y sprites inspirada en Wolfenstein 3D.
Servidor IRC (Internet Relay Chat) en C++ con soporte para múltiples clientes simultáneos, canales, operadores, mensajes directos y todos los comandos del protocolo IRC.
Shell funcional en C con soporte para builtins, variables de entorno, redirecciones, pipes y gestión de señales. Proyecto colaborativo de alto nivel técnico.
Conocimientos adquiridos
- Arquitectura de computadores y representación de datos en memoria
- Gestión manual de memoria: malloc, free, y detección de leaks
- Sistemas de procesos: fork, exec, wait, signals
- Programación concurrente: hilos, mutexes, sincronización
- Programación de red: sockets TCP/UDP, select/poll
- Principios SOLID y patrones de diseño en C++
- Optimización de algoritmos y análisis de complejidad
Aplicaciones prácticas
- Desarrollo de software de sistemas embebidos y de bajo nivel
- Optimización de rendimiento en aplicaciones críticas
- Diseño de protocolos de red y servidores concurrentes
- Contribución a proyectos open source en C/C++
Logros destacados
- Superación del proceso de selección (La Piscine) entre cientos de candidatos
- Proyectos cub3D y ft_irc validados con nota máxima
- Evaluador activo con más de 50 peer reviews realizadas
Repositorio completo
Todos los proyectos del Cursus en GitHub